private void Playbt_Click(object sender, EventArgs e)//プレー画面へ { Cook ckf = new Cook(); ckf.Show(); //途中で間違って変更できないように Playbt.Enabled = false; 設定ToolStripMenuItem.Enabled = false; }
private void Nextbt_Click(object sender, EventArgs e) { //神もしくは閻魔を倒した場合はクリア画面へ if (End >= 1) { Clear clf = new Clear(); clf.Show(); Close(); } else//次の戦闘へ { Cook ckf = new Cook(); ckf.Show(); Close(); } }