コード例 #1
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ファイル: LevelBuilder.cs プロジェクト: VQZX/BurnItDown
 override void GenerateBlocks()
 {
     DestroyBlocks();
     generatedBlocks = new List <LevelBlock>();
     capture         = capture ?? GetComponent <LevelBuilderGridCapture>();
     Vector2IntUtil.Run(gridSize, CreateBlock);
 }
コード例 #2
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ファイル: LevelBuilder.cs プロジェクト: VQZX/BurnItDown
 protected void Awake()
 {
     capture = GetComponent <LevelBuilderGridCapture>();
 }