コード例 #1
0
ファイル: MultiPanelUI.cs プロジェクト: JulianCortes/Bunny_TK
 private void MultiPanelUI_OnChangedVisibility(BaseAdditionalUI ui)
 {
     if (ui.IsVisible)
     {
         VerifyIfShowSomething();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: MultiPanelUI.cs プロジェクト: JulianCortes/Bunny_TK
        private void AdditionalUI_OnChangedVisibility(BaseAdditionalUI addUI)
        {
            SimpleAdditionalUI simpleUI = addUI as SimpleAdditionalUI;

            if (addUI.IsVisible == true)
            {
                currentVisibleAdditionalUIs.Add(simpleUI);
                if (additionalUIAreExclusive == false)
                {
                    return;
                }

                //Se i pannelli sono esclusivi nascondi gli altri.
                //Da notare che impostando i pannelli a non visibili, questo handler verrà richiamato, andando così nel blocco else.
                foreach (var sAddUI in additionalUIs)
                {
                    if (sAddUI != simpleUI)
                    {
                        sAddUI.IsVisible = false;
                    }
                }
            }
            else
            {
                bool wasVisible = currentVisibleAdditionalUIs.Remove(simpleUI);
                if (alwaysShowSomething == false)
                {
                    return;
                }

                //Verifica se c'è ancora qualche pannello visibile con il tab/bottone/toggle visibile.
                if (additionalUIs.Exists(ui => ui.IsVisible) == false)
                {
                    //Se il multipanel deve sempre mostrare almeno un pannello
                    if (alwaysShowSomething)
                    {
                        //Click su un pannello già visibile quindi,
                        //Reimposto a visibile quello appena cliccato (se ha ancora il tab/bottone/toggle visibile)
                        //Altrimenti cerco il primo...
                        if (wasVisible)
                        {
                            simpleUI.IsVisible = true;
                        }
                        else
                        {
                            additionalUIs.First()?.SetVisible(true);
                        }
                    }
                }
            }
        }