Inheritance: IDisposable
コード例 #1
0
 public SWIGTYPE_p_ePSolver___ expand(ePSolver._ fillValue)
 {
     SWIGTYPE_p_ePSolver___ ret = new SWIGTYPE_p_ePSolver___(BulletSoftBodyPINVOKE.btAlignedObjectArrayePSolver_expand__SWIG_0(swigCPtr, (int)fillValue), false);
     return ret;
 }
コード例 #2
0
 public void remove(ePSolver._ key)
 {
     BulletSoftBodyPINVOKE.btAlignedObjectArrayePSolver_remove(swigCPtr, (int)key);
 }
コード例 #3
0
 public void resize(int newsize, ePSolver._ fillData)
 {
     BulletSoftBodyPINVOKE.btAlignedObjectArrayePSolver_resize__SWIG_0(swigCPtr, newsize, (int)fillData);
 }
コード例 #4
0
 public void push_back(ePSolver._ _Val)
 {
     BulletSoftBodyPINVOKE.btAlignedObjectArrayePSolver_push_back(swigCPtr, (int)_Val);
 }
コード例 #5
0
 public int findLinearSearch(ePSolver._ key)
 {
     int ret = BulletSoftBodyPINVOKE.btAlignedObjectArrayePSolver_findLinearSearch(swigCPtr, (int)key);
     return ret;
 }
コード例 #6
0
 public static SWIGTYPE_p_f_p_btSoftBody_float_float__void getSolver(ePSolver._ solver)
 {
     IntPtr cPtr = BulletSoftBodyPINVOKE.btSoftBody_getSolver__SWIG_0((int)solver);
     SWIGTYPE_p_f_p_btSoftBody_float_float__void ret = (cPtr == IntPtr.Zero) ? null : new SWIGTYPE_p_f_p_btSoftBody_float_float__void(cPtr, false);
     return ret;
 }
コード例 #7
0
 internal static HandleRef getCPtr(ePSolver obj)
 {
     return((obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr);
 }
コード例 #8
0
ファイル: ePSolver.cs プロジェクト: sanglin307/BulletUnity3D
 internal static HandleRef getCPtr(ePSolver obj)
 {
     return (obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
 }