コード例 #1
0
ファイル: Laberinto.cs プロジェクト: lpujol/bub-bob-sharp
 public void reventarBurbuja(Burbuja burbuja)
 {
     burbujas.Remove(burbuja);
     foreach (Burbuja b in burbujas)
         if (b.colisionaCon(burbuja))
             b.pinchar();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Vista.cs プロジェクト: lpujol/bub-bob-sharp
 public void Dibujar(Burbuja burbuja)
 {
     Point posicion = APosicionVisual(new Point(burbuja.getPosicion().X, burbuja.getPosicion().Y + burbuja.getAlto()));
     if (burbuja.Estado == EstadoBurbuja.Estable)
     {
         if (burbuja is BurbujaConEnemigo)
         {
             IEnemigo enemigo = ((BurbujaConEnemigo)burbuja).Enemigo;
             if (enemigo is PersonajeTerrestre)
             {
                 PersonajeTerrestre r = (PersonajeTerrestre)enemigo;
                 r.setPosicion(burbuja.getPosicion());
                 Dibujar(r);
             }
         }
         bv.Position = posicion;
         screen.Blit(bv);
     }
     else
     {
         if (burbuja.Estado == EstadoBurbuja.Rev1)
         {
             bvr1.Position = posicion;
             screen.Blit(bvr1);
             ParticleCircleEmitter explosion = new ParticleCircleEmitter(particles, Color.Green, Color.YellowGreen, 1, 2);
             explosion.X = posicion.X+burbuja.getAncho()/2; // donde explotará
             explosion.Y = posicion.Y+burbuja.getAlto()/2;
             explosion.Life = 5;
             explosion.Frequency = 10000;
             explosion.LifeMin = 3;
             explosion.LifeMax = 7;
             explosion.LifeFullMin = 5;
             explosion.LifeFullMax = 5;
             explosion.SpeedMin = 8;
             explosion.SpeedMax = 20;
         }
         else
         {
             bvr2.Position = posicion;
             screen.Blit(bvr2);
         }
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: Laberinto.cs プロジェクト: lpujol/bub-bob-sharp
 public void pasarABurbujaRegular(BurbujaDisparada burbujaDisparada)
 {
     objetosDisparados.Remove(burbujaDisparada);
     Burbuja burbuja = new Burbuja(burbujaDisparada.getPosicion(), this);
     burbujas.Add(burbuja);
 }