コード例 #1
0
ファイル: ConnectionTask.cs プロジェクト: pstjuste/brunet
    protected void EstablishConnection()
    {
      var node0 = Node0.Node;
      var node1 = Node1.Node;
      ManagedConnectionOverlord mco = new ManagedConnectionOverlord(node0);
      mco.Start();
      node0.AddConnectionOverlord(mco);
      mco.Set(node1.Address);

      EventHandler eh = delegate(object obj, EventArgs ea) { AreConnectedHandler(); };
      _are_connected = new AreConnected(node0, node1, eh);
      _are_connected.Start();
    }
コード例 #2
0
ファイル: ConnectionTask.cs プロジェクト: kingctan/brunet
        protected void EstablishConnection()
        {
            var node0 = Node0.Node;
            var node1 = Node1.Node;
            ManagedConnectionOverlord mco = new ManagedConnectionOverlord(node0);

            mco.Start();
            node0.AddConnectionOverlord(mco);
            mco.Set(node1.Address);

            EventHandler eh = delegate(object obj, EventArgs ea) { AreConnectedHandler(); };

            _are_connected = new AreConnected(node0, node1, eh);
            _are_connected.Start();
        }
コード例 #3
0
ファイル: NatTest.cs プロジェクト: pstjuste/brunet
    protected Result DoNatTest(Simulator sim, Node node0, Node node1)
    {
      sim.Complete(true);
//      SimpleTimer.RunSteps(3600000);
      SimpleTimer.RunSteps(600000);
      long throughput = Throughput(node0.EdgeListenerList) + Throughput(node1.EdgeListenerList);
      DateTime start = DateTime.UtcNow;

      ManagedConnectionOverlord mco = new ManagedConnectionOverlord(node0);
      mco.Start();
      node0.AddConnectionOverlord(mco);
      mco.Set(node1.Address);

      AreConnected connected = new AreConnected(node0, node1, null);
      connected.Start();
      connected.Run(120);

      long time = (DateTime.UtcNow - start).Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond;
      double avg_throughput = 0;
      if(time > 0) {
        throughput = Throughput(node0.EdgeListenerList) +
          Throughput(node1.EdgeListenerList) - throughput;
        avg_throughput = (1.0 * throughput) / time / 1000;
      }

      sim.Disconnect();
      return new Result(connected.TATypeAsString, time, avg_throughput);
    }
コード例 #4
0
ファイル: SimulatorUnit.cs プロジェクト: acisp2p/brunet
 protected bool AreConnected(Node node0, Node node1)
 {
   Task connected = new AreConnected(node0, node1, null);
   connected.Start();
   connected.Run(120);
   return connected.Done;
 }