public override void Spelen() { Groep.ToState(new Groepspeelstate(Groep)); }
public override void Finish() { Groep.ToState(new Groepfinishedstate(Groep)); }
public override void Blok() { Groep.ToState(new Groepgeblokkeerdstate(Groep)); }
public override void KanSpelen() { Groep.ToState(new Groepkanspelenstate(Groep)); }