//настраивает панельку при создании public void Init(int _indexLevel, int _rating, StatusLevel _status) { data = Resources.Load <DataScrollElement>("Data/DataScrollElement"); scrollView = GameObject.FindObjectOfType <DynamicGridScrollView>(); FindUI(); UpdateInfo(_indexLevel, _rating, _status); }
int indexLevel; //индекс панели #endregion #region Init //настраивает панельку при создании public void Init(int _indexLevel, StatusLevel _status, TestItemController _content) { data = Resources.Load <DataScrollElement>("Data/DataScrollElement"); content = _content; FindUI(); UpdateInfo(_indexLevel, _status); }