/// <summary> /// INIファイルへ設定を保存する /// </summary> public void Save() { Boolean r; r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyFormPosX, FormPosX.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyFormPosY, FormPosY.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecField, ExecField.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecMum, ExecMum.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyExecAbyssea, ExecAbyssea.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyMumGameId, MumGameId.ToString("D")); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyMumTryCount, MumTryCount.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyBaseWait, BaseWait.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyNumberInputWait, NumberInputWait.ToString()); r = ini.SetIniValue(Constant.IniSectionName, Constant.IniKeyUseEnternity, UseEnternity.ToString()); }