コード例 #1
0
 /// <summary>
 ///     Calls Dispose: Unregisters the hotkey
 /// </summary>
 /// <param name="hotKey">The Hotkey</param>
 public static void UnRegister(HotKey hotKey)
 {
     hotKey.Dispose();
 }
コード例 #2
0
ファイル: HotKey.cs プロジェクト: tablesmit/BotSuite
 /// <summary>
 ///     Calls Dispose: Unregisters the hotkey
 /// </summary>
 /// <param name="hotKey">The Hotkey</param>
 public static void UnRegister(HotKey hotKey)
 {
     hotKey.Dispose();
 }
コード例 #3
0
ファイル: HotKey.cs プロジェクト: tablesmit/BotSuite
            internal static void HotKeyUnRegister(HotKey h)
            {
                try
                {
                    UnregisterHotKey(Default.Handle, h._id);
                }
                catch(Exception exception)
                {
                    Logger.LogException(exception);
                }

                GCHandle.FromIntPtr(Default.GetObject(h._id)).Free();
                Default.RemoveId(h._id);
            }
コード例 #4
0
ファイル: HotKey.cs プロジェクト: tablesmit/BotSuite
 /// <summary>
 ///     Registers the hotkey. You have to keep a reference to the returned object.
 /// </summary>
 /// <param name="keys">The keys that will work as the global hotkey.</param>
 /// <returns>The registered hotkey.</returns>
 public static HotKey Register(Keys keys)
 {
     HotKey hotKey = new HotKey { _keys = keys };
     Wnd.HotKeyRegister(hotKey);
     return hotKey;
 }
コード例 #5
0
ファイル: HotKey.cs プロジェクト: tablesmit/BotSuite
            internal static void HotKeyRegister(HotKey h)
            {
                h._id = Default.GetNewId(GCHandle.ToIntPtr(GCHandle.Alloc(h, GCHandleType.WeakTrackResurrection)));
                int modifiers = 0;
                if((h._keys & Keys.Alt) == Keys.Alt)
                {
                    modifiers = modifiers | MOD_ALT;
                }

                if((h._keys & Keys.Control) == Keys.Control)
                {
                    modifiers = modifiers | MOD_CONTROL;
                }

                if((h._keys & Keys.Shift) == Keys.Shift)
                {
                    modifiers = modifiers | MOD_SHIFT;
                }

                Keys k = h._keys & ~Keys.Control & ~Keys.Shift & ~Keys.Alt;
                RegisterHotKey(Default.Handle, h._id, modifiers, (int)k);
            }