void Llamar(List <SessionInstance> Sessiones, SalaInstance Sala) { foreach (SessionInstance Session in Sessiones) { if (Session.User == null) { continue; } Session.User.Jugando = true; if (Session.User.Sala != null) { if (Session.User.Sala.Escenario.categoria == 5) { continue; } } ServerMessage server = new ServerMessage(); server.AddHead(207); Session.SendData(server); } Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 10)); foreach (SessionInstance Session in Sessiones) { if (Session.User == null) { continue; } if (Session.User.Sala != null) { if (Session.User.Sala.Escenario.categoria == 5) { continue; } } if (SalasManager.Entrar_Sala(Session, Sala, null)) { Sala.CargarEscenario(Session); } } }