コード例 #1
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ファイル: Parse.cs プロジェクト: CarlosHBC/UnityDecompiled
 public void NormalizeGetter(Method getter)
 {
     if ((getter != null) && (getter.get_Parameters().get_Count() != 0))
     {
         this.ReportError(UnityScriptCompilerErrors.InvalidPropertyGetter(getter.get_LexicalInfo()));
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Parse.cs プロジェクト: CarlosHBC/UnityDecompiled
 public void NormalizeSetterParameters(Method setter)
 {
     if ((setter.get_Parameters().get_Count() != 1) || (setter.get_Parameters().get_Item(0).get_Name() != "value"))
     {
         this.ReportError(UnityScriptCompilerErrors.InvalidPropertySetter(setter.get_LexicalInfo()));
     }
     else
     {
         setter.get_Parameters().Clear();
     }
 }