コード例 #1
0
 //Aqui tenemos el metodo revolver con el que se barajea la lista miBaraja
 //Hacemos un ciclo for del 0 al 51 que recorre cada carta de la lista
 //Cada carta que va recorriendo el ciclo se guarda en una variable temporal(tmp) luego se elije una de las 52 cartas al azar
 //Y la carta seleccionada a azar se guarda donde estuvo la carta que va recorriendo el indice
 //Por ultimo la variable tmp se guarda donde solia estar la variable que seleccionamos de manera aleatoria
 public void Revolver()
 {
     for (int i = 0; i < miBaraja.Count; i++)
     {
         Cartas tmp = miBaraja[i];
         int    R   = r.Next(i, miBaraja.Count);
         miBaraja[i] = miBaraja[R];
         miBaraja[R] = tmp;
     }
 }
コード例 #2
0
        public Carta ExtraePrimera()
        {
            if (NumeroCartas < 1)
            {
                throw new Exception("No hay cartas que extraer.");
            }
            Carta primera = Cartas.First.Value;

            Cartas.RemoveFirst();
            return(primera);
        }
コード例 #3
0
 public void AñadeCarta(Carta carta)
 {
     if (Cerrada)
     {
         throw new Excepcion("No se pueden añadir cartas, la mano estaba cerrada.");
     }
     Cartas.Add(carta);
     if (Puntos >= PuntosParaCerrarAutomaticamente)
     {
         Cierra();
     }
 }
コード例 #4
0
 public void Ccreacion() // EN TOTAL SON 52 CARTAS 1
 {
     laBaraja = new List <Cartas>(52);
     for (int primeras = 0; primeras < 13; primeras++) // EL CONTADOR INICIALIZA EN CERO POR LO CUA ARROGARA 13 ELEMENTOS
     {
         tarjeta = new Cartas(); tarjeta.Tipo(primeras, "♥C");
         laBaraja.Add(tarjeta);
         tarjeta = new Cartas(); tarjeta.Tipo(primeras, "♦D");
         laBaraja.Add(tarjeta);
         tarjeta = new Cartas(); tarjeta.Tipo(primeras, "♣T");
         laBaraja.Add(tarjeta);
         tarjeta = new Cartas(); tarjeta.Tipo(primeras, "♠E");
         laBaraja.Add(tarjeta);
     }
 }
コード例 #5
0
        public void Mezcla()
        {
            Carta[] cartas = new Carta[Cartas.Count];
            Cartas.CopyTo(cartas, 0);
            Carta  aux;
            Random semilla = new Random();
            int    posicionAleatoria;

            for (int i = 0; i < cartas.Length; i++)
            {
                posicionAleatoria = semilla.Next(0, cartas.Length);
                aux       = cartas[i];
                cartas[i] = cartas[posicionAleatoria];
                cartas[posicionAleatoria] = aux;
            }
            Cartas = new LinkedList <Carta>(cartas);
        }
コード例 #6
0
 public void Revolver()
 {
     for (int contar = 0; contar < laBaraja.Count; contar++)
     //TENEIENDO LAS 52 CARTAS DE LA BARAJA INICIAMOS A BARAJEAR LLAMADO AL METODO RANDOM (REVOLVER)
     {
         Cartas dispersion = laBaraja[contar];
         int    barajeada  = revolver.Next(contar, laBaraja.Count);
         laBaraja[contar]    = laBaraja[barajeada];
         laBaraja[barajeada] = dispersion;
     }
     Listo = new Stack <Cartas>();  // inicializo la pila
     // muestro las cartas que seran asignadas
     foreach (Cartas naipe in laBaraja)
     {
         Listo.Push(naipe);
     }
 }
コード例 #7
0
 //El metodo GenerarBaraja crea una lista de cartas y agrega todas las 52 cartas de blackjack a ella
 //Lo hace haciendo uso del metodo GenerarCarta de la clase cartas
 //Usando un simple ciclo del 0 al 12 y mandando a llamar este metodo 4 veces cada ciclo creamos las 52 cartas
 public void GenerarBaraja()
 {
     miBaraja = new List <Cartas>(52);
     for (int i = 0; i < 13; i++)
     {
         card = new Cartas();
         card.GenerarCarta(i, "De Treboles");
         miBaraja.Add(card);
         card = new Cartas();
         card.GenerarCarta(i, "De Espadas");
         miBaraja.Add(card);
         card = new Cartas();
         card.GenerarCarta(i, "De Corazon");
         miBaraja.Add(card);
         card = new Cartas();
         card.GenerarCarta(i, "De Diamante");
         miBaraja.Add(card);
     }
 }
コード例 #8
0
 IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
 {
     return(Cartas.GetEnumerator());
 }
コード例 #9
0
 public IEnumerator <Carta> GetEnumerator()
 {
     return(Cartas.GetEnumerator());
 }
コード例 #10
0
 public void AñadeCarta(Carta carta)
 {
     Cartas.AddLast(carta);
 }