public void Add(int e) { if (Root != null) { Root.Add(e); return; } Root = new BSTNode(e); }
public void Add(int Item) { if (Item < Data) { if (Left != null) { Left.Add(Item); return; } BSTNode New = new BSTNode(Item); Left = New; } else if (Item > Data) { if (Right != null) { Right.Add(Item); return; } BSTNode New = new BSTNode(Item); Right = New; } }