コード例 #1
0
        protected override void Start()
        {
            if (!loaded)
            {
                DontDestroyOnLoad(this);
                loaded = true;
                startup();

                checkListMono = gameObject.AddComponent<Notes_CheckListMonoBehaviour>();
            }
        }
コード例 #2
0
 protected override void Start()
 {
     instance = this;
 }