private void JouerPli(Joueur preneur, Joueur donneur) { var pli = new Dictionary <Joueur, Carte>(); Couleur?couleurDemandee = null; for (int i = 0; i < 4; i++) { Carte carte = _joueurCourant.GetCarteAJouer(pli, couleurDemandee); pli.Add(_joueurCourant, carte); if (i == 0) { couleurDemandee = carte.Couleur; } _joueurCourant = GetJoueurSuivant(_joueurCourant); } }