コード例 #1
0
 public BehaviorTree(BehaviorComponent root)
 {
     _Root = root;
     _Root.behaviorTree = this;
     m_blackboardData   = new UBlackboardData();
     m_inputParam       = new InsParam();
 }
コード例 #2
0
ファイル: BehaviorTree.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        public BehaviorTree(BehaviorComponent root)
        {
			_Root = root;
            _Root.behaviorTree = this;
            m_blackboardData = new UBlackboardData();
            m_inputParam = new InsParam();
		}
コード例 #3
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="root"></param>
 public BehaviorTree(IndexSelector root)
 {
     _Root            = root;
     m_inputParam     = new InsParam();
     m_blackboardData = new UBlackboardData();
 }
コード例 #4
0
ファイル: BehaviorTree.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 /// <summary>
 /// 
 /// </summary>
 /// <param name="root"></param>
 public BehaviorTree(IndexSelector root)
 {
     _Root = root;
     m_inputParam = new InsParam();
     m_blackboardData = new UBlackboardData();
 }