コード例 #1
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ファイル: Plugin.cs プロジェクト: taz030485/BeatSaberUI
        public void OnApplicationStart()
        {
            if (_init)
            {
                return;
            }
            _init = true;

            SettingsUI.OnLoad();
            ModMenuUI.OnLoad();
        }
コード例 #2
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 public void Awake()
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance = this;
         SceneManager.activeSceneChanged += SceneManagerOnActiveSceneChanged;
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
     else
     {
         Destroy(this);
     }
 }