コード例 #1
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ファイル: Client.cs プロジェクト: DeveloperFor/Hall
 // -------------------------------------------------  event ---------------------------------------------------------//
 void HotupdateCompleted()
 {
     luaClient_ = gameObject.AddComponent <LuaClient>();
 }
コード例 #2
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ファイル: Client.cs プロジェクト: DeveloperFor/Hall
 void OnDestroy()
 {
     luaClient_       = null;
     hotupdateClient_ = null;
 }