コード例 #1
0
ファイル: WorldRenderer.cs プロジェクト: rinat/battle
 public override void Render(Canvas2D canvas, VisualWallUnit unit)
 {
     canvas.DrawSprite(unit.WallUnit.Location.X * TileSize, unit.WallUnit.Location.Y * TileSize,
         unit.Sprite, ColorU.White);
 }
コード例 #2
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ファイル: RendererBase.cs プロジェクト: rinat/battle
 public virtual void Render(Canvas2D canvas, VisualWallUnit unit)
 {
 }