コード例 #1
0
 public LeaderboardHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "Leaderboard") { }
コード例 #2
0
 public CharacterProfileHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "CharacterProfile") { }
コード例 #3
0
ファイル: LevelHandler.cs プロジェクト: jcapellman/BattleMech
 public LevelHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "Level") { }
コード例 #4
0
ファイル: AssetHandler.cs プロジェクト: jcapellman/BattleMech
 public AssetHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "Assets") { }
コード例 #5
0
 public GameMetricHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "GameMetric") { }
コード例 #6
0
 public LevelEditorHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "LevelEditor") { }
コード例 #7
0
ファイル: UserHandler.cs プロジェクト: jcapellman/BattleMech
 public UserHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "Users") { }
コード例 #8
0
ファイル: AuthHandler.cs プロジェクト: jcapellman/BattleMech
 public AuthHandler(HandlerItem handlerItem) : base(handlerItem, "Auth") { }