コード例 #1
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ファイル: BattleState.cs プロジェクト: YarickR/gunman
        public override void OnStartClient()
        {
            base.OnStartClient();

            var clientContext = LobbyManager.Instance.CreateBattleClientContext(this);

            _isClientInited = clientContext != null;

            if (_isClientInited)
            {
                _gameHUDProvider = clientContext.gameHUDProvider;

                OnChangeAlivePlayersCount(_alivePlayersCount);
                OnSetStartServerTime(_startServerTime);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: BattleContext.cs プロジェクト: YarickR/gunman
 public BattleClientContext(GameHUD hud, short targetPlayerId)
 {
     gameHUD         = hud;
     gameHUDProvider = new GameHUDProvider(gameHUD, targetPlayerId);
 }