public void Init(ITween tween) { _tweener = tween as Tweener <Vector2, _V2Helper>; }
public void Init(ITween tween) { _tweener = tween as Tweener <Color, ColorHelper>; }
public static void _FreeColorTweener(Tweener <Color, ColorHelper> tweener) { _colorTweeners.Free(tweener); }
public static void _FreeVector3Tweener(Tweener <Vector3, _V3Helper> tweener) { _vector3Tweeners.Free(tweener); }
public static void _FreeVector2Tweener(Tweener <Vector2, _V2Helper> tweener) { _vector2Tweeners.Free(tweener); }
public static void _FreeFloatTweener(Tweener <float, _FloatHelper> tweener) { _floatTweeners.Free(tweener); }
public void Init(ITween tweener) { _tweener = tweener as Tweener <float, _FloatHelper>; }