/// ******************************************************* /// <summary>敵出現リスト削除</summary> /// ******************************************************* public void RemoveEnemyList(EnemyControll ctrl) { if (EnemyList == null) { return; } EnemyList.Remove(ctrl); }
/// ******************************************************* /// <summary>敵出現リスト追加</summary> /// ******************************************************* public void AddEnemyList(EnemyControll ctrl) { if (EnemyList == null) { EnemyList = new List <EnemyControll>(); } EnemyList.Add(ctrl); }