public Skill(SkillPrefab prefab) { this.prefab = prefab; this.name = prefab.Name; this.level = (int)Rand.Range(prefab.LevelRange.X, prefab.LevelRange.Y); }
public Skill(SkillPrefab prefab) { this.Prefab = prefab; Identifier = prefab.Identifier; level = Rand.Range(prefab.LevelRange.X, prefab.LevelRange.Y, Rand.RandSync.Server); icon = GetIcon(); }
public Skill(SkillPrefab prefab) { this.prefab = prefab; this.identifier = prefab.Identifier; this.level = Rand.Range(prefab.LevelRange.X, prefab.LevelRange.Y, Rand.RandSync.Server); }