コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: JoelTrast/ProgGameBallHeader
 /// <summary>
 /// UnloadContent will be called once per game and is the place to unload
 /// game-specific content.
 /// </summary>
 protected override void UnloadContent()
 {
     GameElements.UnloadSave();
     // TODO: Unload any non ContentManager content here
 }
コード例 #2
0
ファイル: Game1.cs プロジェクト: JoelTrast/ProgGameBallHeader
 protected override void UnloadContent()
 {
     GameElements.UnloadSave();
 }