WriteString() public method

public WriteString ( string value ) : void
value string
return void
コード例 #1
0
ファイル: MethodInf.cs プロジェクト: Xamarui/BTDB
 public void Store(AbstractBufferedWriter writer)
 {
     writer.WriteString(_name);
     writer.WriteString(_ifaceName);
     if (_resultFieldHandler != null)
     {
         writer.WriteString(_resultFieldHandler.Name);
         writer.WriteByteArray(_resultFieldHandler.Configuration);
     }
     else
     {
         writer.WriteString(null);
     }
     writer.WriteVUInt32((uint)_parameters.Length);
     foreach (var parameter in _parameters)
     {
         parameter.Store(writer);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: ParameterInf.cs プロジェクト: Xamarui/BTDB
 public void Store(AbstractBufferedWriter writer)
 {
     writer.WriteString(_name);
     writer.WriteString(_fieldHandler.Name);
     writer.WriteByteArray(_fieldHandler.Configuration);
 }
コード例 #3
0
ファイル: EnumTypeDescriptor.cs プロジェクト: klesta490/BTDB
 public void Persist(AbstractBufferedWriter writer, Action<AbstractBufferedWriter, ITypeDescriptor> nestedDescriptorPersistor)
 {
     writer.WriteString(_name);
     writer.WriteVUInt32((_signed ? 1u : 0) + (_flags ? 2u : 0) + 4u * (uint)_pairs.Count);
     foreach (var pair in _pairs)
     {
         writer.WriteString(pair.Key);
         if (_signed)
             writer.WriteVInt64((long)pair.Value);
         else
             writer.WriteVUInt64(pair.Value);
     }
 }
コード例 #4
0
 public void Persist(AbstractBufferedWriter writer, Action<AbstractBufferedWriter, ITypeDescriptor> nestedDescriptorPersistor)
 {
     writer.WriteString(Name);
     writer.WriteVUInt32((uint)_fields.Count);
     foreach (var pair in _fields)
     {
         writer.WriteString(pair.Key);
         nestedDescriptorPersistor(writer, pair.Value);
     }
 }
コード例 #5
0
ファイル: TableFieldInfo.cs プロジェクト: Xamarui/BTDB
 internal void Save(AbstractBufferedWriter writer)
 {
     writer.WriteString(_name);
     writer.WriteString(_handler.Name);
     writer.WriteByteArray(_handler.Configuration);
 }
コード例 #6
0
ファイル: TypeInf.cs プロジェクト: Xamarui/BTDB
 public void Store(AbstractBufferedWriter writer)
 {
     writer.WriteString(_name);
     writer.WriteVUInt32((uint)_methodInfs.Length);
     foreach (var methodInf in _methodInfs)
     {
         methodInf.Store(writer);
     }
     writer.WriteVUInt32((uint)PropertyInfs.Length);
     foreach (var propertyInf in PropertyInfs)
     {
         propertyInf.Store(writer);
     }
 }