Inheritance: CCActionInterval
コード例 #1
0
        protected override CCAction reverseImpl()
        {
            CCAction act = new CCSpawn(_one.reverse(), _two.reverse());

            return(act);
        }
コード例 #2
0
        protected override CCAction copyImpl()
        {
            CCAction act = new CCSpawn(_one.copy(), _two.copy());

            return(act);
        }
コード例 #3
0
        public static CCActionFiniteTime ActionWithOneTwo(CCActionFiniteTime one, CCActionFiniteTime two)
        {
            CCSpawn act = new CCSpawn(one, two);

            return(act);
        }
コード例 #4
0
ファイル: CCSpawn.cs プロジェクト: BigWoodGames/cocos2d-unity
		protected override CCAction reverseImpl ()
		{
			CCAction act = new CCSpawn (_one.reverse (), _two.reverse ());
			return act;
		}
コード例 #5
0
ファイル: CCSpawn.cs プロジェクト: BigWoodGames/cocos2d-unity
		protected override CCAction copyImpl ()
		{
			CCAction act = new CCSpawn (_one.copy(), _two.copy());
			return act;
		}
コード例 #6
0
ファイル: CCSpawn.cs プロジェクト: BigWoodGames/cocos2d-unity
		public static CCActionFiniteTime ActionWithOneTwo(CCActionFiniteTime one, CCActionFiniteTime two){
			CCSpawn act = new CCSpawn(one, two);
			return act;
		}