Yaw() public method

Overridden to apply fixed yaw axis behavior.
public Yaw ( float degrees ) : void
degrees float
return void
コード例 #1
0
ファイル: BasicCube.cs プロジェクト: Azerothian/Illisian.Niva
		public void CreateScene()
		{
			_entity = _root.SceneManager.CreateEntity("BasicCube", PrefabEntity.Cube);
			_entity.MaterialName = "Examples/TestImage";
			
			_sceneNode = Root.Instance.SceneManager.RootSceneNode.CreateChildSceneNode();
			_sceneNode.Position = new Vector3(150, 0, -300);
			_sceneNode.AttachObject(_entity);
			_sceneNode.Yaw(45);
		}