コード例 #1
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: DubNoiseVest/Aventure
 /// <summary>
 /// Créée un nouveau héro à partir d'un objet Attributs
 /// </summary>
 /// <param name="Nom">Le nom</param>
 /// <param name="Classe">La classe</param>
 /// <param name="Niveau">Le niveau d'expérience</param>
 /// 
 public Hero(string Nom, Classe Classe, int Niveau = 1)
     : base(Nom, Classe, Etat.Normal, Niveau, Classe.AttributsDeBase.PointsDeVieBase, Classe.AttributsDeBase)
 {
     _equipement = new Equipement();
     _experience = 0;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Ennemi.cs プロジェクト: DubNoiseVest/Aventure
 /// <summary>
 /// Créée un nouvel ennemi
 /// </summary>
 /// <param name="Nom">Le nom</param>
 /// <param name="Etat">L'état de conscience actuel</param>
 /// <param name="Niveau">Le niveau d'expérience</param>
 /// <param name="PointsDeVie">Le nombre de points de vie</param>
 public Ennemi(string Nom, Classe Classe, int Niveau, Attributs Attributs)
     : base(Nom, Classe, Etat.Normal, Niveau, Attributs.PointsDeVieBase, Attributs)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: DubNoiseVest/Aventure
 /// <summary>
 /// Créée un nouveau héro
 /// </summary>
 /// <param name="Nom">Le nom</param>
 /// <param name="Classe">La classe</param>
 /// <param name="Niveau">Le niveau d'expérience</param>
 /// <param name="PointsDeVie">Le nombre de points de vie</param>
 /// <param name="PointsDeVieBase">Le nombre de points de vie maximum</param>
 /// <param name="Courage">Le courage (ou l'initiative)</param>
 /// <param name="Precision">La précision</param>
 /// <param name="Esquive">L'esquive</param>
 /// <param name="Force">La force</param>
 /// <param name="Defense">La défense</param>
 public Hero(string Nom, Classe Classe, int Niveau, int PointsDeVie, Attributs Attributs)
     : base(Nom, Classe, Etat.Normal, Niveau, PointsDeVie, Attributs)
 {
     _equipement = new Equipement();
     _experience = 0;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Personnage.cs プロジェクト: DubNoiseVest/Aventure
 /// <summary>
 /// Un squelette de constructeur permettant de créer un héro ou un ennemi
 /// </summary>
 /// <param name="Nom">Nom du personnage</param>
 /// <param name="Classe">Classe du personnage</param>
 /// <param name="Etat">État de conscience actuel</param>
 /// <param name="Niveau">Niveau d'expérience</param>
 /// <param name="PointsDeVie">Nombre de points de vie actuel</param>
 /// <param name="PointsDeVieBase">Nombre de points de vie maximal</param>
 public Personnage(string Nom, Classe Classe, Etat Etat, int Niveau, int PointsDeVie, Attributs Attributs)
 {
     _nom = Nom.TrimEnd(' ');
     _classe = Classe;
     _etat = Etat;
     _niveau = Niveau;
     _attributs = Attributs;
     _pointsDeVie = PointsDeVie;
 }