Base structure for player bags.
コード例 #1
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ファイル: Character.cs プロジェクト: LuJie/avalon
 public void AddBag(int slot, int type, int state)
 {
     Bag nBag = new Bag((ushort)state, slot, 0);
     m_Bags.Add(slot, nBag);
     ++BagCount;
 }