//Выдача сдачи минимальным количеством монет, если это возможно public Dictionary <uint, uint> getDelivery(ref bool success) { var tmp = wallet.getCoins(deposit, ref success); if (success) { return(tmp); } wallet.setCoins(tmp); return(new Dictionary <uint, uint>()); }
public int buyFood(string f)//Процесс покупки еды { if (vendingMachine == null) { return(4); //Покупатель не у автомата } if (!(foodPrice.ContainsKey(f))) { return(3); //В автомете нет желаемой еды и никогда не было } if ((wallet.getMoneyCount() + vendingMachine.getDepositValue()) < foodPrice[f]) { return(2); //Покупателю не хватает денег на еду } bool b = true; vendingMachine.addDeposit(wallet.getCoins(foodPrice[f] - vendingMachine.getDepositValue(), ref b)); //Прибавить к депозиту достаточное количество денег int i = vendingMachine.getFood(f); //Купить и забрать еду if (i == 0) //Получает еду { if (!(foodCount.ContainsKey(f))) { foodCount.Add(f, 1); } else { foodCount[f]++; } } bool delivery = false; vendingMachine.getDelivery(ref delivery);//Забрать сдачу if (!delivery && i == 0) { return(1); } return(i); }