// This method reads in system adaptation data set from configuration files at system power up and adjust the system in accordance to the system defined settings. // It expects configuration files in a specified directory. In the case they are not found the system will default to the default development data set. public static void Load() { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // First set the system origin ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadCoreSettings.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load radars ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadRadars.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load waypoints ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadWaypoints.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load state boundaries ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadStateBoundaries.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load sector boundaries ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadSectorBoundaries.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load runway boundaries ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LoadRunwayBoundaries.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Load label attributes ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// LabelAttributes.Load(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Now handle display preferences ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// Display_Attributes_IO.Load(); }