コード例 #1
0
ファイル: Item.cs プロジェクト: WildGenie/Razor
        public Item( BinaryReader reader, byte version )
            : base(reader, version)
        {
            m_ItemID = reader.ReadUInt16();
            m_Amount = reader.ReadUInt16();
            m_Direction = reader.ReadByte();
            ProcessPacketFlags( reader.ReadByte() );
            m_Layer = (Layer)reader.ReadByte();
            m_Name = reader.ReadString();
            m_Parent = (Serial)reader.ReadUInt32();
            if ( ((Serial)m_Parent) == Serial.Zero )
                m_Parent = null;

            int count = reader.ReadInt32();
            m_Items = new ArrayList( count );
            for(int i=0;i<count;i++)
                m_Items.Add( (Serial)reader.ReadUInt32() );

            if ( version > 2 )
            {
                m_HouseRev = reader.ReadInt32();
                if ( m_HouseRev != 0 )
                {
                    int len = reader.ReadUInt16();
                    m_HousePacket = reader.ReadBytes( len );
                }
            }
            else
            {
                m_HouseRev = 0;
                m_HousePacket = null;
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: NPCAbilities.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 private static bool? Event_ASCIIMessage(Serial serial, ItemID graphic, byte type, ushort hue, ushort font, string lang, string name, string msg)
 {
     if (msg == "Banish!" || msg == "Decimate!" || msg == "Pool of Poison!")
     {
         msg = string.Format("!!!{0}!!", msg);
         WorldEx.OverHeadMessage(msg, 0x0017);
         if (msg == "!!!Banish!!!")
             timer.Start();
     }
     return null;
 }
コード例 #3
0
ファイル: WorldEx.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 public static IEnumerable<Item> FindItems(this Item container, ItemID itemID, ushort hue, Predicate<Item> predicate = null, bool recurse = true, bool include = true)
 {
     return container.FindItems(i => i.ItemID == itemID && i.Hue == hue && (predicate == null || predicate(i)), recurse, include);
 }
コード例 #4
0
ファイル: WorldEx.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 public static Item FindItemG(ItemID itemID, ushort hue, Predicate<Item> predicate = null)
 {
     return FindItemsG(itemID, hue, predicate).FirstOrDefault();
 }
コード例 #5
0
ファイル: WorldEx.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 public static Item FindItem(this Item container, ItemID itemID, ushort hue, Predicate<Item> predicate = null, bool recurse = true, bool include = true)
 {
     return container.FindItems(itemID, hue, predicate, recurse, include).FirstOrDefault();
 }
コード例 #6
0
ファイル: Macros.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 private bool? Event_LocalizedMessage(Serial serial, ItemID graphic, byte type, ushort hue, ushort font, int num, string name, string args)
 {
     if (Array.IndexOf(msgs, num) != -1)
     {
         Last = num;
         Recieved = true;
     }
     return null;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Macros.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 private static bool? Event_LocalizedMessage(Serial serial, ItemID graphic, byte type, ushort hue, ushort font, int num, string name, string args)
 {
     if (num == 500641)
         disturbed = true;
     return null;
 }
コード例 #8
0
ファイル: BloodOath.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 private static bool? Event_HuedEffect(byte type, Serial src, Serial dest, ItemID itemID, byte speed, byte count, uint hue, uint mode)
 {
     if (type == 3 && src != World.Player.Serial && dest == 0 && itemID == 0x375A)
         lastSerial = src;
     return null;
 }
コード例 #9
0
ファイル: Packets.cs プロジェクト: herculesjr/razor
 public HuePicker( ItemID itemid )
     : this(Serial.MinusOne, itemid)
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: PotionStack.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 private static void AddFakeItem(string name, ItemID origID, ushort origHue, ItemID newID, ushort newHue)
 {
     FakeItem item = new FakeItem(name, origID, origHue, newID, newHue);
     items.Add(item.Serial, item);
 }
コード例 #11
0
ファイル: PotionStack.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 public FakeItem(string name, ItemID origID, ushort origHue, ItemID newID, ushort newHue)
     : base(++fakeSerial)
 {
     List = new List<Serial>();
     Name = name;
     ItemID = newID;
     Hue = newHue;
     OrigID = origID;
     OrigHue = origHue;
     Position = new Point3D(ConfigEx.GetAttribute(100, "X", "FakeItems", Name),
                             ConfigEx.GetAttribute(100, "Y", "FakeItems", Name), 0);
 }
コード例 #12
0
ファイル: Mobile.cs プロジェクト: WildGenie/Razor
 public Item FindItemByID( ItemID id	)
 {
     for	(int i=0;i<Contains.Count;i++)
     {
         Item item =	(Item)Contains[i];
         if ( item.ItemID ==	id )
             return item;
     }
     return null;
 }
コード例 #13
0
ファイル: Item.cs プロジェクト: WildGenie/Razor
 public Item FindItemByID( ItemID id, bool recurse )
 {
     for (int i=0;i<m_Items.Count;i++)
     {
         Item item = (Item)m_Items[i];
         if ( item.ItemID == id )
         {
             return item;
         }
         else if ( recurse )
         {
             item = item.FindItemByID( id, true );
             if ( item != null )
                 return item;
         }
     }
     return null;
 }
コード例 #14
0
ファイル: Item.cs プロジェクト: WildGenie/Razor
 public Item FindItemByID( ItemID id )
 {
     return FindItemByID( id, true );
 }
コード例 #15
0
ファイル: WorldEx.cs プロジェクト: jaryn-kubik/RazorEx
 public static IEnumerable<Item> FindItemsG(ItemID itemID, ushort hue, Predicate<Item> predicate = null)
 {
     return FindItemsG(i => i.ItemID == itemID && i.Hue == hue && (predicate == null || predicate(i)));
 }
コード例 #16
0
ファイル: Agents.cs プロジェクト: herculesjr/razor
 public RestockItem( ItemID id, int amount )
 {
     ItemID = id;
     Amount = amount;
 }
コード例 #17
0
 private static bool IsFish(ItemID id)
 {
     return (id >= 0x3AF9 && id <= 0x3B15 && id != 0x3B10 && id != 0x3B0C) || id == 0x0C93 || id == 0x0DD7;
 }
コード例 #18
0
ファイル: StaffItems.cs プロジェクト: herculesjr/razor
 private static bool IsStaffItem( ItemID itemID )
 {
     return (
         itemID == 0x36FF || // LOS blocker
         itemID == 0x1183 // Movement blocker
         );
 }
コード例 #19
0
ファイル: Packets.cs プロジェクト: herculesjr/razor
 public HuePicker( Serial serial, ItemID itemid )
     : base(0x95, 9)
 {
     Write( (uint)serial );
     Write( (ushort)0 );
     Write( (ushort)itemid );
 }
コード例 #20
0
ファイル: ClientComm.cs プロジェクト: herculesjr/razor
        public static void PostAddMulti( ItemID iid, Point3D Position )
        {
            IntPtr pos = (IntPtr)((int)((Position.X&0xFFFF)|((Position.Y&0xFFFF)<<16)));

            if ( pos == IntPtr.Zero )
                return;

            for(int i=0;i<m_WndReg.Count;i++)
            {
                WndRegEnt wnd = (WndRegEnt)m_WndReg[i];
                if ( wnd.Type == 1 )
                    PostMessage( (IntPtr)wnd.Handle, (uint)UOAMessage.ADD_MULTI, pos, (IntPtr)iid.Value );
            }
        }