public static SerializableVector convertFromNative(UnityEngine.Vector3 vec) { SerializableVector s = new SerializableVector(); s.x = vec.x; s.y = vec.y; s.z = vec.z; return s; }
public static Vector3 convertFromVec(SerializableVector v) { Vector3 vec = new Vector3(); vec.x = v.x; vec.y = v.y; vec.z = v.z; return vec; }
public static SerializableVector convertFromNative(float x, float y, float z) { SerializableVector s = new SerializableVector(); s.x = x; s.y = y; s.z = z; return s; }