コード例 #1
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ファイル: GlobalData.cs プロジェクト: narakai/chessgame
 public static void SetServInstance(Ddz2RemoteServer obj)
 {
     ServInstance = obj;
 }
コード例 #2
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ファイル: GlobalData.cs プロジェクト: narakai/chessgame
 /// <summary>
 /// 场景销毁后,重置静态变量
 /// </summary>
 void OnDestroy()
 {
     ServInstance    = null;
     _onGameInfoData = null;
     UserDic.Clear();
 }