public ConfirmPhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { }
public EndPhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { }
public CancelRoutePhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { }
public RotateRoutePhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { }
public BuildRoutePhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { }
public PickDicePhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) : base(tutorial, tutorialData) { TutorialObj.screenMaskObj.SetAlpha(.5f); }
public TutorialPhase(GameTutorialObject tutorial, TutorialInfo tutorialData) { TutorialObj = tutorial; TutorialData = tutorialData; }