コード例 #1
0
 public void Deactivate()
 {
     if (_active)
     {
         gameObject.SetActive(false);
         MapEventManager.ChunkRendererDeactivated(this);
         _active = false;
     }
 }
コード例 #2
0
 public void Activate(bool force = false)
 {
     if (!_active || force)
     {
         gameObject.SetActive(true);
         MapEventManager.ChunkRendererActivated(this);
         _active = true;
     }
 }