Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
コード例 #1
0
        private void Awake()
        {
            instance = this;

            mapTransform = transform.FindChild("Map");

            generateBlankMap(32);
        }
コード例 #2
0
        private void Awake()
        {
            instance = this;

            mapTransform = transform.FindChild("Map");

            generateBlankMap(32);
        }