コード例 #1
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ファイル: HShader.cs プロジェクト: qweewqpkn/MyStudy
        public static void LoadAsync(string abName, string assetName, Action <Shader> callback)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(abName) || string.IsNullOrEmpty(assetName))
            {
                Debug.LogError("abName or assetName is null!!!");
                if (callback != null)
                {
                    callback(null);
                }
                return;
            }

            Action <AssetLoadData> tCallBack = null;

            if (callback != null)
            {
                tCallBack = (data) =>
                {
                    callback(data.mAsset as Shader);
                };
            }

            HShader res = Get <HShader>(abName, assetName, AssetType.eShader);

            res.StartLoad(false, true, false, tCallBack);
        }
コード例 #2
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ファイル: HShader.cs プロジェクト: qweewqpkn/MyStudy
        public static Shader Load(string abName, string assetName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(abName) || string.IsNullOrEmpty(assetName))
            {
                Debug.LogError("abName or assetName is null!!!");
                return(null);
            }

            HShader res = Get <HShader>(abName, assetName, AssetType.eShader);

            res.StartLoad(true, true, false, null);
            return(res.AssetData.mAsset as Shader);
        }