public ActionResult Edit(ProbLevel level) { if (ModelState.IsValid) { db.ProbLevels.Attach(level); db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(level, EntityState.Modified); db.SaveChanges(); return RedirectToAction("Index"); } return View(level); }
/// <summary> /// Deprecated Method for adding a new object to the ProbLevels EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet<T> property instead. /// </summary> public void AddToProbLevels(ProbLevel probLevel) { base.AddObject("ProbLevels", probLevel); }
/// <summary> /// Create a new ProbLevel object. /// </summary> /// <param name="probLevelId">Initial value of the ProbLevelId property.</param> /// <param name="probLevelName">Initial value of the ProbLevelName property.</param> /// <param name="pctMin">Initial value of the PctMin property.</param> /// <param name="pctMax">Initial value of the PctMax property.</param> public static ProbLevel CreateProbLevel(global::System.Int32 probLevelId, global::System.String probLevelName, global::System.Int32 pctMin, global::System.Int32 pctMax) { ProbLevel probLevel = new ProbLevel(); probLevel.ProbLevelId = probLevelId; probLevel.ProbLevelName = probLevelName; probLevel.PctMin = pctMin; probLevel.PctMax = pctMax; return probLevel; }