/// <summary> /// ジョイスティックへの入力イベントの削除 /// </summary> /// <param name="_event"></param> public void RemoveEvent(JoyStickInput.Event _event) { if (joystick != null) { joystick.RemoveEvent(_event); } }
/// <summary> /// ジョイスティックへの入力イベントの追加 /// </summary> /// <param name="_event"></param> public void AddEvent(JoyStickInput.Event _event) { if (joystick != null) { joystick.AddEvent(_event); } }