コード例 #1
0
 public void SelectItem(LinkedMenuItem item)
 {
     if (item != null)
     {
         this.selectedItem = item;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: LinkedMenuScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public LinkedMenuItem(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
 {
     this.screen = screen;
     this.left = left;
     this.right = right;
     this.up = up;
     this.down = down;
 }
コード例 #3
0
 public LinkedMenuItem(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
 {
     this.screen = screen;
     this.left   = left;
     this.right  = right;
     this.up     = up;
     this.down   = down;
 }
コード例 #4
0
ファイル: LinkedMenuScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public void SelectItem(LinkedMenuItem item)
 {
     if(item != null)
         this.selectedItem = item;
 }
コード例 #5
0
ファイル: GameOverScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public QuitToMenuButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: GameOverScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public RestartGameButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: TitleScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public StartEditorButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: PauseScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public SaveMapButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: GameOverScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public QuitToMenuButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: GameOverScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public RestartGameButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #11
0
 public StartEditorButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: PauseScreen.cs プロジェクト: pxl1778/Armoire
 public SaveMapButton(LinkedMenuScreen screen, LinkedMenuItem left, LinkedMenuItem right, LinkedMenuItem up, LinkedMenuItem down)
     : base(screen, left, right, up, down)
 {
 }