コード例 #1
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ファイル: MaxKilla.cs プロジェクト: pombredanne/ArcherSys
	// Use this for initialization
	void Start () {
        m_MAX = GetComponent<Animator>();
        sl = GetComponent<SceneLoadr>();
	}
コード例 #2
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ファイル: KillGame.cs プロジェクト: pombredanne/ArcherSys
	// Use this for initialization
	void Start () {
        sl = new SceneLoadr();
	}
コード例 #3
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    // Use this for initialization
    void Start () {
       Humanus = GetComponent<Animation>();
        sl = GetComponent<SceneLoadr>();
	}