コード例 #1
0
 protected void GetDefaultTerrain()
 {
     m_Terrain = ObjectUtility.GetTerrain("TerrainBlock") as Terrain;
 }
コード例 #2
0
ファイル: ObjectUtility.cs プロジェクト: myl2232/Beta
        public static UnityEngine.Object GetMainPlayer()
        {
            string str = "Ethan";

            return(ObjectUtility.GetFellow(str));
        }
コード例 #3
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ファイル: ObjectUtility.cs プロジェクト: myl2232/Beta
        public static UnityEngine.Object GetTargetAgent()
        {
            string str = "TargetAgent";

            return(ObjectUtility.GetFellow(str));
        }
コード例 #4
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ファイル: ObjectUtility.cs プロジェクト: myl2232/Beta
        public static UnityEngine.Object GetAssistObject()
        {
            string str = "EthanAgent";

            return(ObjectUtility.GetFellow(str));
        }