コード例 #1
0
 protected virtual void OnWaterEnter(EntityChangedEventArgs e)
 {
     EnterWater?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// Fired when the entity has died.
 /// </summary>
 protected virtual void OnDead(EntityChangedEventArgs e)
 {
     Dead?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #3
0
 protected virtual void OnAlive(EntityChangedEventArgs e)
 {
     Alive?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #4
0
 protected virtual void OnExitVehicle(EntityChangedEventArgs e)
 {
     ExitVehicle?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #5
0
 protected virtual void OnExitVehicle(EntityChangedEventArgs e)
 {
     ExitVehicle?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #6
0
 protected virtual void OnWaterEnter(EntityChangedEventArgs e)
 {
     EnterWater?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #7
0
 /// <summary>
 /// Fired when the entity has died.
 /// </summary>
 protected virtual void OnDead(EntityChangedEventArgs e)
 {
     Dead?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #8
0
 protected virtual void OnAlive(EntityChangedEventArgs e)
 {
     Alive?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #9
0
 private void ExitVehicle(object sender, EntityChangedEventArgs e)
 {
     Scripts.FadeOutScreen(1500, 2000);
     ManagedVehicle.Delete();
     Setup();
     Scripts.FadeInScreen(500, 1000);
 }
コード例 #10
0
 private void EnterWater(object sender, EntityChangedEventArgs e)
 {
     PlayerStats.UpdatePlayerStats("deaths", 1);
     Scripts.FadeOutScreen(1500, 2000);
     ManagedVehicle.Delete();
     Setup();
     Scripts.FadeInScreen(500, 1000);
 }