コード例 #1
0
ファイル: TahmKench.cs プロジェクト: denis3285/AimTec
        protected override void SetSpells()
        {
            Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 800);
            W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 380);
            E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 400);

            Q.SetSkillshot(0.25f, 70f, 2700, true, SkillshotType.Line);
        }
コード例 #2
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1100);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 300);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 350);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 550);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 85, 2000, true, SkillshotType.Line);
 }
コード例 #3
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 975);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 320);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 400);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 60, 2000f, true, SkillshotType.Line);
 }
コード例 #4
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1000);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 600);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 825);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 87, 2000, true, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
 }
コード例 #5
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 0);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 850);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 660);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     E.SetSkillshot(0f, 93f, 600, false, SkillshotType.Line);
 }
コード例 #6
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 650);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 600);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 750);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 1350);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 100f, 1800, false, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
     R.SetSkillshot(0.25f, 110f, 1600f, false, SkillshotType.Line);
 }
コード例 #7
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1175);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 900);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 800);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 625);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 80, 1300, true, SkillshotType.Line);
     W.SetSkillshot(0.50f, 150, 2200, false, SkillshotType.Circle);
 }
コード例 #8
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 650);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 525);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 1100);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 3000);
     Q.SetSkillshot(0.4f, 100, 1800f, false, SkillshotType.Line);
     E.SetSkillshot(1.2f, 50, 1400f, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
コード例 #9
0
ファイル: Swain.cs プロジェクト: denis3285/AimTec
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 700);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 900);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 625);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 620);
     W.SetSkillshot(1.2f, 125f, float.MaxValue, false, SkillshotType.Circle);
     Q.SetSkillshot(0.5f, 50, 2000, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }