private void button_newgame_Click(object sender, EventArgs e) { partida_completa = false; Random dado = new Random(); int x = 39; int y = 370; int pistas = -1; //Reiniciamos los intentos intentos = 6; cambiarImagenAhorcado(); button_comprobar.Enabled = true; textBox_letrasUsadas.Text = ""; //Comprobamos la dificultad actual if (comboBox_dificultad.Text.Equals("Fácil")) { pistas = 2; } else if (comboBox_dificultad.Text.Equals("Intermedio")) { pistas = 1; } else if (comboBox_dificultad.Text.Equals("Avanzado")) { pistas = 0; } else { MessageBox.Show("Seleccione una dificultad"); } if (pistas != -1) { if (labels != null) //Si ya teníamos una palabra antes, la borramos del Form { for (int i = 0; i < labels.Length; i++) { Controls.Remove(labels[i]); } } if (ocultas != null) { for (int i = 0; i < ocultas.Length; i++) { Controls.Remove(ocultas[i]); } } solucion = midiccionario.getPalabraAleatoria().ToUpper(); labels = new Label[solucion.Length]; ocultas = new PictureBox[solucion.Length]; for (int i = 0; i < solucion.Length; i++) { labels[i] = new Label(); //Creamos tantas labels como letras tenga la palabra ocultas[i] = new PictureBox(); } //Añadimos las labels al form for (int i = 0; i < labels.Length; i++) { ocultas[i].Left = x; ocultas[i].Top = y; ocultas[i].Size = new Size(25, 25); ocultas[i].Image = Resources.letraoculta; ocultas[i].SizeMode = PictureBoxSizeMode.Normal; Controls.Add(ocultas[i]); x += 30; } //Añadimos las pistas en función de la dificultad escogida String pistasAnadidas = ""; for (int i = 0; i < pistas; i++) //Número de pistas que vamos a añadir { char letra; do { letra = (char)dado.Next(65, 91); } while(!solucion.Contains(letra) || pistasAnadidas.Contains(letra)); for (int j = 0; j < solucion.Length; j++) { if (solucion[j] == letra) { labels[j].Text = letra.ToString(); //Cambiamos la imagen por el label labels[j].Left = ocultas[j].Left; labels[j].Top = ocultas[j].Top; labels[j].Size = ocultas[j].Size; labels[j].Font = mifuente; Controls.Remove(ocultas[j]); Controls.Add(labels[j]); //Añadimos la letra a las letras ya usadas pistasAnadidas += letra; } } } } }