private static void GameOnOnGameLoad(EventArgs args) { Config.Menu = new Menu("Activator", "Activator", true); //Auto Shield AutoShield.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Potion AutoPotion.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Smite AutoSmite.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Exhaust AutoExhaust.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Ignite AutoIgnite.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Clarity AutoClarity.AddToMenu(Config.Menu); //Stealth Recall StealthRecall.AddToMenu(Config.Menu); Config.Menu.AddToMainMenu(); //PrintChat Game.PrintChat("Activator loaded! Credits@Github"); }
private static void GameOnOnGameLoad(EventArgs args) { Config.Menu = new Menu("Activator", "Activator", true); //Auto Shield AutoShield.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Potion AutoPotion.AddToMenu(Config.Menu); //Auto Smite AutoSmite.AddToMenu(Config.Menu); Config.Menu.AddToMainMenu(); }