コード例 #1
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ファイル: GPActionIf.cs プロジェクト: trfd/Unity-ActionTool
 protected override void OnTrigger()
 {
     End(_condition.Evaluate() ? ActionState.TERMINATED : ActionState.FAILURE);
 }
コード例 #2
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 public override bool Evaluate()
 {
     return(m_a.Evaluate() && m_b.Evaluate());
 }
コード例 #3
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 public override bool Evaluate()
 {
     return(!m_a.Evaluate());
 }